Maîtrisez Qt 5

Maîtrisez Qt 5

79,95 $

Guide de développement d’applications professionnelles

Auteur

Tristan ISRAËL

ISBN

978-2-7460-8921-1

Pages

450 pages

Collection

Epsilon

Éditeur

ENI

Parution

Mai 2014

Livraison gratuite pour tout achat supérieur à 50$
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Ce livre sur Qt 5 s’adresse aux professionnels de l’informatique, développeurs débutants ou plus avancés, souhaitant maîtriser cet outil pour écrire du code de qualité et le tester, pour packager des applications et les distribuer sur les différents systèmes d’exploitation pour PC, pour améliorer les performances des applications et satisfaire au mieux les exigences des utilisateurs. Pour tirer pleinement parti de ce livre, les lecteurs devront posséder des connaissances suffisantes en C++.

Le livre a été conçu pour entrer progressivement dans les profondeurs de Qt. Étape par étape vous comprendrez le modèle objet de Qt et la programmation événementielle pour structurer vos applications et atteindre très vite des objectifs complexes. Lorsque vous maîtriserez ces fondamentaux vous approfondirez les bibliothèques de composants en parcourant tous les modules de Qt : le module réseau (QtNetwork), le module SQL (QtSql), les modules graphiques 2D et 3D (QtGui), les modules de composants d’interface graphique et multimédia (QtWidgets et QtMultimedia).

Les derniers chapitres vous permettront de rendre concret cet ensemble en l’appliquant au travail quotidien d’un développeur sérieux: la testabilité du code, qui est une réelle problématique d’entreprise, et le packaging des applications, pour leur diffusion sur tous les systèmes d’exploitation.

Les concepts présentés dans cet ouvrage sont illustrés par des exemples dont le code source est téléchargeable sur le site www.editions-eni.fr.

Les chapitres du livre :
Introduction – L’environnement de développement – Le modèle « event-driven » – Anatomie d’une application – QtCore et fondations – QtNetwork – QtSql – QtGui – QtWidgets – QtMultimedia – Les modules graphiques et web – QtTest : qualité du code – Traduction d’une application – Publication d’une application – Techniques d’optimisation